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Literaturangaben URL / Download Index
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Ubiquitous Computimg
HCI
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HCI
Gregory D. Abowd und Irfan Essa,“Ubiquitous and Aware Computing“, in: GVU Newsletter, November 1997. http://www.cc.gatech.edu/fce/pubs/horizons.html (26-03-01) Ubiquitous Computimg
HCI
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Ubiquitous Computimg
HCI
Janet Abrams (Edt.), If/Then - Design Implications of New Media, Amsterdam 1999

Design
Internet / Web
Visualisierung
HCI
Grafik- & Informationsdesign
Interface- & Interaktionsdesign
Janet Abrams, "Sweet little Computers“, in: form 172 2/2000, S. 54ff
Design
HCI
Ubiquitous Computimg
Samples/ Projekte
Otl Aicher, Die Welt als Entwurf, Berlin 1991
Design
Design Theorie
Grafik- & Informationsdesign
Philosophie
Otl Aicher, Analog und Digital, Berlin 1991

Josef Albers, Interaction of Color - Grundlegung einer Didaktik des Sehens, Nachdruck, Köln 1997

Design Theorie/ Geschichte
Design
Kognitionsforschung
Volker Albus, Christian Borngräber, Design Bilanz - Neues Deutsches Design der 80er Jahre in Objekten, Bildern, Daten und Texten, Köln 1992
Design
Design Theorie/ Geschichte
Industrial Design & Produktdesign
Technologien
Christopher Alexander, Sara Ishikawa, Murry Silverstein mit Max Jacobson, Ingrid Fiksdahl-King und Shlomo Angel, A Pattern Language, Berkeley 1977

Design
Design Theorie/ Geschichte
Methodologie
Architektur / Stadt
Emilio Ambasz (Editor), Italy: the new domestic landscape. Achievements and problems of Italian design, New York 1972
Design
Design Theorie/ Geschichte
Industrial Design & Produktdesign
Design Projects/ Samples
Paola Antonelli (Edt.), Workspheres - Design and Contemporary Work Styles, New York 2001
Design
Design Theorie/ Geschichte
Industrial Design & Produktdesign
Design Projects/ Samples
Interface- & Interaktionsdesign
Arch+ – Sobeks Sensor oder Wittgensteins Griff? Das Wohnhaus Sobek, Heft 157, September 2001
Architektur / Stadt
Ubiquitous Computimg
Rudolf Arnheim, Anschauliches Denken: Zur Einheit von Bild und Begriff, 7. Auflage, Köln 1996
Kognitionsforschung
David Arnold, Bill Segall, Julian Boot, Andy Bond, Melfyn Lloyd und Simon Kaplan, "Discourse with Disposable Computers: How and Why You Will Talk to Your Tomatoes“, in: Proceedings of the Embedded Systems Workshop Cambridge, Massachusetts, USA, March 29–31, 1999

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Ubiquitous Computimg
HCI
Roy Ascott, "Die Architektur der Cyberception"; in: Iglhaut, Medosch, Rötzer, Ansichten von Telepolis. Stadt am Netz, Mannheim 1996
Architektur und Städtebau
Kunst- und Medientheorie
Architektur / Stadt
Yoshinobu Ashihara, L'ordre caché - Tokyo, la ville du XXIe siècle?, Editions Hazan 1994

Medientheorie
Architektur / Stadt
Stefan Asmus, Ästhetisches System - Entwicklung und Realisation
eines adaptativen HyperMedia-Interface im WWW zum Crossover von Nichtnormativer Ästhetik, nach Bazon Brock und neuerer Systemtheorie, insbesondere nach Niklas Luhmann, Dissertation an der Bergischen Universität Gesamthochschule Wuppertal 1999
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Design Theorie/ Geschichte
HCI
User Interfaces / Theorie
Franz Xaver Baier, Der Raum - Prolegomena zu einer Architektur des gelebten Raumes, Köln 1996
Design
Medientheorie
Philosophie
Architektur / Stadt
Helmut Balzert, Lehrbuch der Software-Technik Band 1: Software Entwicklung, Spektrum Akademischer Verlag 1996
HCI
Interface- & Interaktionsdesign
Technologien
Soft
Lon Barfield, The User Interface - Concepts and Design, Reading MA, Menlo Park CA, New York 1993
Design
HCI
Interface- & Interaktionsdesign
Edward Barrett, Marie Redmond (Edts.), Contextual Media - Multimedia and Interpretation, Cambridge MA und London 1995
Design
HCI
Roland Barthes, Mythen des Alltags, Frankfurt am Main 1964

Roland Barthes, Das Reich der Zeichen, Frankfurt am Main 1981
Philosophie
Semiotik
Bauhaus Archiv, Magdalena Droste, Bauhaus 1919-1933, Köln 1990
Design
Design Theorie
Design Projects/ Samples
Jeff Bellantoni, Matt Woolman, Innovative digitale Gestaltung, Mainz 1999

HCI
User Interfaces / Samples
Design
Interface- und Interaktionsdesign
Visualisierung
Nally Bellati, Neues Italienisches Design, Paris 1992
Design
Design Projects/ Samples
Industrial Design & Produktdesign
Victoria Bellotti und Keith Edwards, Intelligibility and Accountability: Human Considerations in Context Aware Systems, www1.ics.uci.edu/~jpd/NonTradUI/SpecialIssue/bellotti.pdf
[03.01.2002]
Ubiquitous Computimg
Walter Benjamin, Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit, Frankfurt 1963
Kunst- und Medientheorie
Philosophie
Warren Berger, "Lost in Space“, Wired Online, 7.02, February 1999, http://wired.com/wired/archive/7.02/chiat.html
(14-05-2001)
Design
Gesellschaft
Telekommunikation
Design Projects/ Samples
Klaus Birkigt, Marinus M. Stadler, Hans Joachim Funk, Corporate Identity - Grundlagen, Funktionen, Fallbeispiele, Landsberg/ Lech 1998
Design
Design Theorie
Methodologie
Industrial Design & Produktdesign
Grafik- & Informationsdesign
Alan F. Blackwell, Metaphor in Diagrams, Dissertation submitted for the degree of Doctor of Philosophy, University of Cambridge 1998 http://www.mrc-cbu.cam.ac.uk/projects/twd/thesis¬
/blackwell-thesis.pdf (30-03-2000)
Design
Grafik- & Informationsdesign
Interface- & Interaktionsdesign
Design Theorie/ Geschichte
Lewis Blackwell und Neville Brody, G1 - Trendbuch für Grafikdesign, Schopfheim 1996

Design
Grafik- & Informationsdesign
Design Projects/ Samples
Alan F. Blackwell, Yuri Engelhardt, "A Taxonomy of Diagram Taxonomies“, in: Proceedings of Thinking with Diagrams 98: Is there a science of diagrams?, S. 60-70 http://www.mrc-cbu.cam.ac.uk/projects/twd/mypapers/¬
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Grafik- & Informationsdesign
Design
Design Theorie/ Geschichte
HCI
Jürgen Bohn und Michael Rohs, Klicken in der realen Welt, Konferenz Mensch und Computer 2001, Workshop Mensch-Computer-Interaktion in allgegenwärtigen Informationssystemen, 5.-8. März 2001, Bad Honnef (Bonn) http://www.inf.ethz.ch/vs/publ/papers/mc2001.pdf
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Ubiquitous Computimg
Mobile Computing
Embedded Computing
Augmented Reality
HCI
Norbert Bolz, "Tele! Polis! Das Designproblem des 21. Jahrhunderts"; in: Iglhaut, Medosch, Rötzer, Ansichten von Telepolis. Stadt am Netz, Mannheim 1996
Philosophie
Kunst- und Medientheorie
Norbert Bolz, "Das Design der Sinngesellschaft“, in: Herrmann Sturm (Hrsg.), Geste und Gewissen im Design, Köln 1998
Design
Interface- & Interaktionsdesign
Kunst- und Medientheorie
Design Theorie/ Geschichte
Kognitionsforschung
Philosophie
Gui Bonsiepe, Interface - Design Neu Begreifen, Mannheim 1996
Design
Interface- und Interaktionsdesign
Design Theorie
User Interfaces / Theorie
HCI
Medientheorie
Design Theorie/ Geschichte
Interface- & Interaktionsdesign
Industrial Design & Produktdesign
Gui Bonsiepe, "Über die unerquickliche Beziehung von Theorie und Praxis“, in: in: formdiskurs - Zeitschrift für Design und Theorie 2, I/97, S. 6ff
Design
Design Theorie/ Geschichte
HCI
Industrial Design & Produktdesign
Grafik- & Informationsdesign
Interface- & Interaktionsdesign
Gui Bonsiepe, "Design as a Cognitive Tool: the Role of Design in the Socialisation of Knowldege“, in: Silvia Pizzocaro, Amilton Arruda, Dijon De Moraes (Edts.), Design Plus Research - Proceedings of the Politecnico di Milano Conference, May 18-20, 2000, Maiand 2000
Design
Design Theorie
Medientheorie
Knowledge Management
Detlef Borchers, „Eherne Gesetze“, in: Die Zeit Nr. 38, 10. September 1998, S. 75
Technologien
Hard
Paul Bouissac (Hrsg.), The Encyclopedia of Semiotics, New York, Oxford 1998 http://www.code.uni-wuppertal.de/de/computational_design/who¬
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Design
Lexika
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Ubiquitous Computimg
Samples/ Projekte
Embedded Computing
Andrea Branzi, Learning from Milan - Design and the second Modernity, Cambridge 1988

Design
Architektur / Stadt
Design Theorie
Andrea Branzi, Luoghi - The complete works, Berlin 1992
Design
Industrial Design & Produktdesign
Architektur / Stadt
Der Brockhaus in Text und Bild, PC-Bibliothek Version 2..0 mit Plus Paket, CD ROM, Leipzig und Mannheim 1999

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Ubiquitous Computimg
Mobile Computing
Embedded Computing
Augmented Reality
HCI
Barry Brumitt, Brian Meyers, John Krumm, Amanda Kern, Steven Shafer, EasyLiving: Technologies for Intelligent Environments

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Richard Buchanan, "Good Design in the Digital Age“, in: Gain: AIGA Journal of Design for the Network Economy, Volume 1, Number 1
Design
Interface- & Interaktionsdesign
HCI
Richard Buchanan und Victor Margolin (Hrsg.), Discovering Design - Explorations in Design Studies, Chicago und London 1995
Design
Jens Budach, Andreas Wombacher, Konzeption und Entwicklung exemplarischer Informationsdienste für mobile Endgerätte, GMD Report 107, Sankt Augustin 2000

HCI
Technologien
Telekommunikation
Mobile Computing
Internet / Web
Bernhard E. Bürdek, Einführung in die Design-Methodologie,
Hamburg 1975

Design
Design Theorie
Design Projects/ Samples
Industrial Design & Produktdesign
Methodologie
Bernhard E. Bürdek, "Der Chip - Leitfossil der neunziger Jahre, Der Einfluss der Mikrolelektronik/ Die Rolle des Designs in der industrialisierten Massenfertigung“, in: Frankfurter Allgemeine Zeitung, Blick durch die Wirtschaft, 2. Dezember 1988
Design
HCI
Bernhard E. Bürdek, Design - Geschichte, Theorie und Praxis der Produktgestaltung, Köln 1991
Design
Design Theorie
Design Projects/ Samples
Industrial Design & Produktdesign
Bernhard E. Bürdek, „Produkte im Zeitalter der Elektronik“, in: Peter Zec, Design Zentrum NRW (Hrsg.), Design-Innovationen - Jahrbuch '92, Essen 1992

Bernhard E. Bürdek, "Design für die 90er Jahre“, in: Frankfurter Allgemeine Zeitung, Design - Verlagsbeilage Nr. 273, 24. November 1992
Design
HCI
Design Theorie/ Geschichte
Bernhard E. Bürdek, "Integration und Kommunikation“, in: Frankfurter Allgemeine Zeitung, Design - Verlagsbeilage Nr. 277, 29. November 1994
Design
Design Theorie/ Geschichte
Bernhard E. Bürdek, "Künstler und Navigator. Der Designer als
Führer durch Raum und Zeit“, in: FAZ Magazin "Spezial Design",
24. Woche, 14. Juni 1996, Heft 850

Design
Design Theorie/ Geschichte
Bernhard E. Bürdek, Der Apple Macintosh, Frankfurt/ Main 1997
Design
Design Theorie
Design Projects/ Samples
Industrial Design & Produktdesign
Methodologie
Bernhard E. Bürdek (Hrsg.), Der digitale Wahn, Frankfurt/ Main 2001
Design
Design Theorie/ Geschichte
HCI
Technologien
Bernhard E, Bürdek, "Der digitale Wahn“, in: Bernhard E. Bürdek (Hrsg.), Der digitale Wahn, Frankfurt/ Main 2001
Design
Design Theorie/ Geschichte
HCI
Technologien
Bernhard E. Bürdek, "Telematik – Computer auf Rädern“, in: Design Report 12/2001, S. 88ff
Design
HCI
Technologien
Soft
Telekommunikation
Kognitionsforschung
Usability
Lucius Burckhardt, "Wie kommte der Müll ins Museum"; in: Hans Höger (Hrsg.), Lucius Burckhardt - Design = unsichtbar, Ostfildern 1995
Design
Design Theorie
Medientheorie
Gesellschaft
Robin Burgess-Limerick, Perceptual Processes in Action - Perceiving Affordances, http://www.hms.uq.edu.au/percept/afford.htm [17.11.2001] Design
Kognitionsforschung
HCI
Usability
Patrick Burgoyne, Liz Faber, Reload - Browser 2.0: The Internet Design Project, Hamburg 1999
HCI
User Interfaces / Samples
Internet / Web
Interface- und Interaktionsdesign
Design
Visualisierung
Internet / Web
Jan Burney, Ettore Sottsass, London 1991
Design
Industrial Design & Produktdesign
Vannevar Bush, „As we may think“,in: The Atlantic Monthly; Volume 176, Nr. 1, Juli 1945, S. 101-108; wiederveröffentlicht in: Atlantic Unbound [online],
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Design
HCI
User Interfaces / Theorie
Technologien
Soft
Telekommunikation
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Ubiquitous Computimg
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HCI
Telekommunikation
Technologien
Ubiquitous Computimg
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(07-05-99)

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Design
Design Projects/ Samples
Samples/ Projekte
Technologien
Stuart K. Card, Jock D. Mackinlay, Ben Shneiderman, Readings in Information Visualization - Using Vision to Think, San Francisco 1999
User Interfaces / Theorie
HCI
Visualisierung
Interface- & Interaktionsdesign
J. Cassell, T. Bickmore, H. Vilhjálmsson, H. Yan, More Than Just a Pretty Face: Affordances of Embodiment,
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HCI
Kognitionsforschung
User Interfaces / Theorie
Usability
Proceedings Cast 01 // Living in Mixed Realities, Conference on Artistic, Cultural and Scientific Aspects of Experimental Media Spaces 2001 netspannung.org/cast01 HCI
Design
Kunst- und Medientheorie
Augmented Reality
Ubiquitous Computimg
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Chuihua Judy Chung, Jeffrey Inaba, Ream Koolhaas, Sze Tsung Leong (Edts.), Project on the City 2: Harvard Design School Guide to Shopping, Köln 2001
Architektur / Stadt
Design
Luc Ciompi, "Affektologische Reflexionen - oder 51% Liebe“, in: André Vladimir Heiz, Michael Pfister (Hrsg.), Dazwischen - Beobachten und Unterscheiden, Zürich 1998, S. 58-68

Design
Kunst- und Medientheorie
Kognitionsforschung
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Ubiquitous Computimg
HCI
Carl J. Couch, Information Technologies and Social Orders, New York 1996
HCI
Gesellschaft
Technologien
Dietmar Dath, "Nach dem Internet - In uns, um uns und um uns herum: Der Rechner der Zukunft“, in: Frankfurter Allgemeine Zeitung, Mittwoch 2. Januar 2002, Nr. 1, S.39
Ubiquitous Computimg
Edward de Bono, Laterales Denken, Hamburg 1971
Kognitionsforschung
Methodologie
Laura De Young and Terry Winograd, „Profile: The Design of Everyday Things“, in: Terry Winograd (Edt.), Bringing Design to Software, New York 1996
Design
Usability
HCI
User Interfaces / Samples
Kognitionsforschung
Alan J. Demers, Research Issues in Ubiquitous Computing, http://www.acm.org/pubs/articles/proceedings/podc/197917/¬
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Ubiquitous Computimg
Mobile Computing
Embedded Computing
Augmented Reality
Jochen Denzinger, UmNutzen - Vom Wohnen und Arbeiten im Informationszeitalter, Diplomarbeit am Fachbereich Produktgestaltung der Hochschule für Gestaltung Offenbach am Main 1998
Design
Architektur / Stadt
Gesellschaft
Technologien
Anind K. Dey und Gregory D. Abowd, Towards a Better Understanding of Context and Context-Awareness, ftp://ftp.cc.gatech.edu/pub/gvu/tr/1999/99-22.pdf (26-03-01) Ubiquitous Computimg
HCI
Awareness
David Dix, "Virtual Chiat“, in: Wired Online, 2.07, July 1994, http://wired.com/wired/archive/2.07/chiat.html (14-05-2001) Design
Telekommunikation
Design Projects/ Samples
Martin Dodge und Rob Kitchin, Mapping Cyberspace, London, New York 2001
Interface- & Interaktionsdesign
HCI
Visualisierung
Internet / Web
Petre Dormer, The Art of the Maker - Skill and its Meaning in Art, Craft and Design, London 1994

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Ubiquitous Computimg
HCI
Awareness
Paul Dourish und Sara Bly, "Portholes: Supporting Awareness in a Distributed Work Group“, in: Proceedings CHI'92, May 3-7, S. 541 ff
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Ubiquitous Computimg
HCI
Awareness
Helmut Draxler, Holger Weh (Hrsg.), Die Utopie des Designs, München 1994

Design
Architektur / Stadt
Gesellschaft
D.C. Dryer, "At what cost pervasive? A social computing view of mobile computing systems“, in: IBM Systems Journal, Volume 38, Number 4, 1999,
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Ubiquitous Computimg
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Design
Design Theorie
Umbert Eco, Einführung in die Semiotik, München 1972
Medientheorie
Semiotik
Design
Design Theorie/ Geschichte
Architektur / Stadt
Maximilian Eibl, Visualisierung im Document Retrieval - Theoretische und praktische Zusammenführung von Softwareergonomie und Graphik Design, Bonn 2000
Design
Interface- und Interaktionsdesign
HCI
User Interfaces / Theorie
Visualisierung
Internet / Web
Kognitionsforschung
Michael Erlhoff, "Neue Formen der Ausbildung“, in: Frankfurter Allgemeine Zeitung, Design - Verlagsbeilage Nr. 273, 24. November 1992
Design
Design Theorie/ Geschichte
Ignazia Favata, Joe Colombo and Italian design of the sixties, London und Mailand 1988
Design
Design Projects/ Samples
Industrial Design & Produktdesign
Eugene S. Ferguson, Das innere Auge - Von der Kunst des Ingenieurs, Basel, Boston, Berlin 1993

Design
Design Theorie
Architektur / Stadt
Kognitionsforschung
Paola Ferrari, Achille Castiglioni, Milano 1985
Design
Industrial Design & Produktdesign
Richard Fischer und Gerda Mikosch, Grundlagen einer Theorie der Produktsprache - Anzeichenfunktionen, Offenbach 1984
Design Theorie
Design
Design Theorie/ Geschichte
Vilém Flusser, Bodenlos - Eine philosophische Autobiographie, Düsseldorf, Bensheim 1992
Design
Philosophie
Medientheorie
Vilém Flusser, Vom Stand der Dinge, Göttingen 1993
Philosophie
Medientheorie
Design
Vilém Flusser, Gesten - Versuch einer Phänomenologie, Bensheim, Düsseldorf, 1993
Philosophie
Design
Medientheorie
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HCI
Visualisierung
Hans Frei, "Getarnter Angriff auf due Baukunst“, in: Arch+ Das vernetzte Haus - Homeware-Roomware-Architekturware, Heft 152/153, Oktober 2000, S.67ff
Architektur / Stadt
Ubiquitous Computimg
HCI
Technologien
Soft
Daniel Freitag, Andreas Wombacher, Von der XML-Datenbasis zur nutzergerecht strukturierten Web-Site, GMD Report 139, Sankt Augustin 2001

Technologien
Telekommunikation
Internet / Web
Soft
HCI
Friedrich Friedl, Nicolaus Ott, Bernard Stein, Typographie - wann, wer, wie, Köln 1998
Design
Grafik- & Informationsdesign
Kay Friedrichs, "Fahrn fahrn auf der Infobahn"; in: Iglhaut, Medosch, Rötzer, Ansichten von Telepolis. Stadt am Netz, Mannheim 1996
Architektur
Medientheorie
Architektur und Städtebau
Kunst- und Medientheorie
Architektur / Stadt
Benjamin Fry, Organic Information Design, thesis submitted to the Program in Media Arts and Sciences, School of Architecture and Planning, Massachusetts Institute of Technology May 2000 http://acg.media.mit.edu/people/fry/thesis/ [25-07-2000] Design
Interface- & Interaktionsdesign
HCI
Visualisierung
Internet / Web
Technologien
Soft
Richard P. Gabriel, Patterns of Software - Tales from the Software Community, New York, Oxford 1996
Design
HCI
User Interfaces / Theorie
William W. Gaver, "Technology Affordances“, in: Human factors in computing systems conference proceedings on Reaching through technology, 1991, S. 79 - 84, http://www.acm.org/pubs/articles/proceedings/chi/108844/¬
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HCI
Kognitionsforschung
User Interfaces / Theorie
Awareness
Hans-Werner Gellersen, Dirk Reichsteiger, Karsten Schulz, Oliver Frick, Albrecht Schmidt, "Paper-to-Web: Papier als Eingabemedium für Formulare im World Wide Web“, in: Horst Oberquelle, Reinhard Oppermann, Jürgen Krausen (Hrsg.), Berichte des German Chapter of the ACM: Mensch & Computer 2001 - 1. Fachübergreifende Konferenz, Stuttgart, Leipzig, Wiesbaden 2001, S. 145ff
Ubiquitous Computimg
Augmented Reality
Samples/ Projekte
HCI
Awareness
Internet / Web
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Kognitionsforschung
HCI
User Interfaces / Theorie
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Design
Information Market Place - Raum für Ideen, Projektblatt des GMD - IPSI, November 2000
Ubiquitous Computimg
HCI
Samples/ Projekte
Josiena Gotzsch, "Beatuiful and Meaningful Products“, in: Silvia Pizzocaro, Amilton Arruda, Dijon De Moraes (Edts.), Design Plus Research - Proceedings of the Politecnico di Milano Conference, May 18-20, 2000, Maiand 2000, S.146ff
Design
Design Theorie
Medientheorie
Knowledge Management
Design Theorie/ Geschichte
Martin Greenberger, „The Computers of Tomorrow“,in: The Atlantic Monthly; Volume 213, Nr. 5, Mai 1964, S. 63-67; wiederveröffentlicht in: Atlantic Unbound [online],
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Design
HCI
User Interfaces / Theorie
Technologien
Soft
Telekommunikation
Michael Greenhalgh, Was ist Klassizismus?, Zürich, München 1990
Gesellschaft
Kunst- und Medientheorie
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Design
Design Theorie
Design Theorie/ Geschichte
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Design
Design Theorie
Jochen Gros, Design im Vorzeichen der Digitale, Offenbach 1990
Design
Design Theorie/ Geschichte
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Design
Design Theorie
Design Theorie/ Geschichte
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Ubiquitous Computimg
HCI
Awareness
Usability
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HCI
User Interfaces / Theorie
Robert L. Harris, Information Graphics - A Comprehensive Illustrated Reference, Oxford und New York 1999
Interface- & Interaktionsdesign
Grafik- & Informationsdesign
Design
Visualisierung
Methodologie
Frank Hartmann, Medienphilosophie, Wien 2000
Kunst- und Medientheorie
Philosophie
Joachim P. Hasebrook, "Wem nützt Multimedia - und warum? - Lebenslanges Lernen mit Multimedia“, in: R. Pfammatter (Hrsg.), Multi-Media-Mania. Reflexionen zu Aspekten neuer Medien, Konstanz 1997, S. 101-124 http://www.inm.de/info/inm_info/multimedia.html
HCI
Usability
Kognitionsforschung
Michael Hatscher, Joy of use – Determinanten der Freude bei der Softwarenutzung, Diplomarbeit an der Universität Osnabrück, Fachbereich Psychologie und Gesundheitswissenschaften, Fachgebiet Arbeits- und Organisationspsychologie, Dezember 2000 http://www.incthings.de/download/Diplom_HiRes.pdf.zip Kognitionsforschung
HCI
Usability
Thomas Hauffe, Fantasie und Härte - Das 'Neue Deutsche Design' der achtziger Jahre, Giessen 1994
Design
Industrial Design & Produktdesign
Design Theorie
Design Theorie/ Geschichte
Wolfgang Fritz Haug, Warenästhetik, Sexualität und Herrschaft - Gesammelte Aufsätze, Frankfurt am Main 1972
Design
Gesellschaft
Philosophie
Michael Hauskeller, Was das Schöne sei, München 1994
Philosophie
Martin Heller, "Eine Welt dazwischen“, in: André Vladimir Heiz, Michael Pfister (Hrsg.), Dazwischen - Beobachten und Unterscheiden, Zürich 1998, S. 24-29
Kunst- und Medientheorie
Philosophie
Wulf Herzogenrath (Hrsg.), Bauhaus Utopien, Stuttgart 1998
Design
Design Theorie
Design Projects/ Samples
Medientheorie
Steffen Heuer,“Die Revolutionäre des Büros - Ihre Produkte kennt mittlerweuile jeder – doch wer sind die Köpfe hinter Word, Excel und Powerpoint?“, in: Brand Eins Wirtschaftsmagazin, 4. Jahrgang Heft 03 April 2002, S.60ff

Hochschule für Gestaltung Offenbach am Main (Hrsg.), Wohnen und Identität, Offenbach 1982
Design
Architektur / Stadt
Industrial Design & Produktdesign
Hans H. Hiebel (Hrsg.), Kleine Medienchronik - Von den ersten Schriftzeichen zum Mikrochip, München 1997
Soft
Technologien
Hard
Telekommunikation
Kunst- und Medientheorie
Sara Ilstedt Hjelm, Designing the invisible computer - from radio-clock to screenfridge, http://smart.interactiveinstitute.se/smart/smart_sv/¬
PDFfiler/PDF_%20vetenskapl%20texter/NIC_Sara.pdf (15-01-02)

Hans Höger (Hrsg.), Lucius Burckhardt - Design = unsichtbar, Ostfildern 1995
Design
Design Theorie
Architektur / Stadt
Klaus C. Hofer, Hansjörg Zimmermann, Good Webrations - Webdesign und Wahrnehmung, eine Web-Wirkungsanalyse, München 1998
Design
Interface- und Interaktionsdesign
HCI
User Interfaces / Samples
Visualisierung
Internet / Web
Kognitionsforschung
Internet / Web
Donald H. Hoffman, Visuelle Intelligenz - Wie die Welt im Kopf entsteht, Stuttgart 2000
Kognitionsforschung
Douglas R. Hofstadter und die Fluid Analogies Research Group, Die Fargonauten - Über Analogie und Kreativität, Stuttgart 1996

A.S. Hornby, Oxford Advanced Learner‘s Dictionary of Current English, Oxford 1974

Lexika
Rein Houkes (Edt.), Information Design and Infographics, Rotterdam 1993/94
Design
Grafik- & Informationsdesign
Design Projects/ Samples
Andrew C. Huang, Benjamin C. Ling, Shankar Ponnekanti und Armando Fox, Pervasive Computing: What Is It Good For?,

http://swig.stanford.edu/public/projects/papers/mobicom99.pdf
[28.12.2001]

Jeffrey Huang und Muriel Waldvogel, "Putting eLearning in its Place: The Swisshouse Knowledge Exchange“, in: LineZine, 2000 http://www.linezine.com/3.1/features/jhmwsh.htm [27.11.2001] Architektur / Stadt
Ubiquitous Computimg
HCI
Technologien
Stefan Iglhaut, Armin Medosch, Florian Rötzer (Hrsg.), Stadt am Netz: Ansichten von Telepolis, Mannheim 1996
Design
Medientheorie
Gesellschaft
Architektur / Stadt
Fulvio Irace (Hrsg.), Gio Ponti, Mailand 1997
Architektur / Stadt
Design
Hiroshi Ishii und Brygg Ullmer, "Tangible Bits: Towards Seamless Interfaces between People, Bits and Atoms“, in: Proceedings CHI 97 http:// www.acm.org/sigchi/chi97/proceedings/hi.htm#/U19
(30-05-2000)
Ubiquitous Computimg
HCI
CEN - Europäisches Kommitee für Normung, Software-Ergonomie für Muiultimedia Benutzungsschnittstellen (ISO/ DIS 14915-1 : 2000), Brüssel 2000

Maddy D.Janse, Marcelle Stienstra und Boris de Ruyter, "Increasing the Television Experience with Shared Media“, in: Proceedings Cast 01 // Living in Mixed Realities, Conference on Artistic, Cultural and Scientific Aspects of Experimental Media Spaces 2001
HCI
User Experience
Technologien
Soft
User Interfaces / Theorie
Internet / Web
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Jeff Johnson, Teresa L. Roberts, William Verplank, David C. Smith, Charles Irby, Marian Beard,and Kevin Mackey,“The Xerox 'Star': A Retrospective“, in: IEEE Computer, September 1989
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[07.07.2001]
HCI
Design
Interface- & Interaktionsdesign
User Interfaces / Samples
Technologien
Soft
Wofgang Jonas, Design–System–Theorie: Überlegungen zu einem systemtheoretischen Modell, Essen 1994
Design
Design Theorie/ Geschichte
Paul Kahn, Krysztof Lenk, Websites visualiseren - Entwerfen, analysieren und steuern mit Plänen, Karten und Diagrammen, Reinbek bei Hamburg 2001
Interface- & Interaktionsdesign
Design
Grafik- & Informationsdesign
HCI
Internet / Web
Visualisierung
Usability
Kari Kangas und Juha Röning, Using Code Mobility to Create Ubiquitous and Active Augmented Reality in Mobile Computing, http://www.acm.org/pubs/articles/proceedings/comm/313451/¬
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Ubiquitous Computimg
HCI
Technologien
Alain Karsenty, Easing interaction through user-awareness, http://www.acm.org/pubs/articles/proceedings/uist/238218/p225-karsenty/p225-karsenty.pdf (17-01-01) Ubiquitous Computimg
HCI
Awareness
Usability
Turkka Keinonen, "Usability of Artefacts“, Originally published as Chapter 2, "Dimensions of Usability“ in: One-dimensional Usability - Influence of Usability on Consumers' Product Preference, Helsinki 1998 http://www.uiah.fi/projects/metodi/158.htm#approach (02-03-2001) Usability
HCI
Design
Tom Kelley with Jonathan Littman, The Art of Innovation, New York, London, Toronto 2001
Design
Design Projects/ Samples
Design Theorie/ Geschichte
Industrial Design & Produktdesign
An interview with David Kelley by Bradley Heartfield, "The Designers's Stance“, in: Terry Winograd (Edt.), Bringing Design to Software, New York 1996
Design
Design Theorie
Design Theorie/ Geschichte
Technologien
Methodologie
Steffen Klein, Differenz und Köhärenz – Gestaltung und Wahrnehmung elektronischer Medien, Heidelberg 2001,zugleich: Universität Wuppertal Dissertation 2000
Design
Design Theorie/ Geschichte
Interface- & Interaktionsdesign
Industrial Design & Produktdesign
HCI
Heinrich Klotz (Hrsg.), Vision der Moderne - Das Prinzip Konstruktion, München 1986
Design Theorie
Design
Architektur / Stadt
Ulrich Klotz, "Software - Anmerkungen zur Bedeutung und Gestaltung der Technologie, die den Computer zum universellen Instrument macht“, in: Bernhard E. Bürdek (Hrsg.), Der digitale Wahn, Frankfurt/ Main 2001
Design
HCI
Technologien
Ubiquitous Computimg
Friedrich Kluge, Etymologisches Wörterbuch der deutschen Sprache, 23. erweiterte Auflage bearbeitet von Elmar Seebold, Berlin und New York 1999